ప్లేస్టేషన్ 4 గేమ్ డెట్రాయిట్: బికమ్ హ్యూమన్ గత వారం దాని ట్రైలర్ కారణంగా దెబ్బతింది తన చిన్న కుమార్తె పట్ల తండ్రి దుర్మార్గపు ప్రవర్తన యొక్క ఫుటేజీని కలిగి ఉంది .
మొదటి ప్రదర్శనలో ఇది వీడియో గేమ్కు అనుచితమైన అంశంగా కనిపిస్తుంది.
ఏదేమైనప్పటికీ, ఈ ప్రశ్న - ఏ గేమ్లను చేర్చవచ్చు మరియు చేర్చకూడదు - ప్రస్తుతం విస్తృత సంస్కృతిలో ఉన్న ప్లేస్ గేమ్లను బహిర్గతం చేస్తోంది.
పుస్తకాలు చదవడం లేదా సినిమాలు చూడటం కాకుండా, మేము ప్రపంచాన్ని ఆటలు ఆడేవారు మరియు ఆడని వారిగా విభజించాము. పరిశ్రమ యొక్క పరిమాణం ఉన్నప్పటికీ, ఆటలను చాలా మంది ప్రేక్షకులకు వినోదంగా మాత్రమే పరిగణిస్తారు.
అయితే, వాటిని ప్లే చేసే వారికి, అవి కేవలం జీవనశైలి ఎంపిక కంటే ఎక్కువ. వీడియో గేమ్లు కథలు చెప్పడానికి, విభిన్న దృక్కోణాలను అనుభవించడానికి మరియు ప్రపంచాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి కొత్త మరియు ఆకర్షణీయమైన మార్గాన్ని అందిస్తాయి.
గేమ్ మేకర్స్ కూడా, గేమ్లను సాంస్కృతిక వస్తువులుగా పరిగణిస్తారు. నవలలు, టీవీ డ్రామాలు మరియు చలనచిత్రాలలో మనం కనుగొనే అనేక రకాల విషయాలను శక్తివంతమైన మార్గాల్లో పరిష్కరించగలిగే ఖాళీలను వారు సృష్టిస్తారు. ఇది సాంకేతిక పురోగతి లేదా అడ్రినలిన్ థ్రిల్స్ కంటే ఎక్కువ, ఇది వారిని అటువంటి ఉత్తేజకరమైన మాధ్యమంగా చేస్తుంది.
(చిత్రం: సోనీ)
కానీ ఈ డిస్కనెక్ట్ - గేమ్లు అంటే మరియు అవి సాధారణంగా భావించబడే వాటి మధ్య - ప్రధాన స్రవంతి మీడియాలో వివాదాస్పద గేమ్ల గురించి మాట్లాడటానికి సమతుల్య మార్గాన్ని కనుగొనడం కష్టతరం చేస్తుంది.
నేషనల్ వీడియోగేమ్ ఆర్కేడ్ డైరెక్టర్ ఇయాన్ సైమన్స్ ఇటీవల పేర్కొన్నట్లుగా. వీడియో గేమ్లు ఎప్పటికప్పుడు పెరుగుతున్న పటిమతో సంస్కృతిని మాట్లాడుతాయి. సమస్య ఏమిటంటే సాంస్కృతిక విధానం వీడియో గేమ్ను మాట్లాడదు - ఇంకా. డెట్రాయిట్: బికమ్ హ్యూమన్ ట్రైలర్పై ఇటీవలి ఆగ్రహమే దీనికి నిదర్శనం.
అయితే, స్పష్టంగా చెప్పండి. ట్రైలర్ షాకింగ్ వీడియో గేమ్ ఫుటేజ్.
ఒక అందమైన ఆండ్రాయిడ్ హౌస్కీపర్ తన బెల్ట్ పట్టుకున్న దూకుడు తండ్రి నుండి ఒక చిన్న కుమార్తెను రక్షించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. ప్రారంభంలో ఆమె దీన్ని చేయడంలో విఫలమైంది మరియు అమ్మాయి చంపబడినట్లు కనిపిస్తుంది. అయితే, ఫుటేజీ కొనసాగుతుండగా, కూతురితో పారిపోవడం, అతన్ని లాక్కోవడం, అతని ప్రవర్తనను ఎదుర్కోవడం, కూతురిని దాచడం లేదా తుపాకీ పట్టుకోవడం వంటి అనేక ఫలితాలు సాధ్యమేనని మాకు చూపబడింది.
ఈ రకమైన వీడియో గేమ్లతో అక్షరాస్యులు, గ్రిడ్ ద్వారా ఈ దృశ్యాలను అర్థం చేసుకోండి. ఆట పిల్లలను దుర్వినియోగం చేసేవారిగా లేదా ఆ దృష్టాంతాన్ని కీర్తించడం గురించి కాదని వారికి తెలుసు. సోప్ ఒపెరాలు, పుస్తకాలు మరియు చలనచిత్రాలలో చేర్చబడినందుకు మేము అభినందిస్తున్న క్లిష్టమైన సబ్జెక్ట్ల వలె, ఇది తగిన విధంగా నిర్వహించబడుతుందనే అంచనా ఉంది, కానీ చివరికి ఇది పెద్దలకు సానుకూల అనుభవం.
గేమ్లు ఏమి అవుతున్నాయో తెలియని వారికి ఇది అసహ్యంగా అనిపిస్తుంది. వినోదం మాత్రమే ఉద్దేశించిన మాధ్యమం కోసం ఈ అంశాన్ని తప్పుగా సలహా ఇవ్వని వింతగా ఉపయోగించడం సరికాదని అందరూ అంగీకరిస్తారు. కానీ ఇది అన్ని ఆటలు కాదు.
డామ్ ఎస్తేర్ రాంట్జెన్ చెప్పారు ఆదివారం మెయిల్ : పిల్లలపై హింస వినోదం కాదు. ఇది గేమ్ కాదు... ఈ గేమ్ను రూపొందించినవారు పూర్తిగా సిగ్గుపడాలి. ఇది వికృతమని నేను భావిస్తున్నాను. పిల్లవాడిని కొట్టడం వినోదంగా ఎవరు భావిస్తారు?
(చిత్రం: NSPCC/చైల్డ్లైన్)
ఆమె చెప్పింది నిజమే, ఇది వినోదం అని ఎవరూ అనుకోరు. కానీ వినోదమే అన్ని ఆటలు అని ఆమె తప్పుగా ఊహించింది.
నేను ప్లైమౌత్ యూనివర్శిటీలోని చిల్డ్రన్ అండ్ టెక్నాలజీ ప్రొఫెసర్ ఆండీ ఫిప్పెన్తో మాట్లాడాను, అతను గందరగోళాన్ని బాగా గుర్తించాడు: వీడియో గేమ్ నిజ జీవితంలో జరిగే విషయాన్ని చిత్రీకరిస్తున్నందున మరోసారి మాకు నైతిక ఆగ్రహం ఉంది. ఆటలో పిల్లల దుర్వినియోగం సంచలనాత్మకంగా లేదా తేలికగా చిత్రీకరించబడినట్లు ఎటువంటి సూచన లేదు. డెట్రాయిట్ బికమ్ హ్యూమన్ వంటి గేమ్లు స్పేస్ ఇన్వేడర్స్ మరియు ప్యాక్-మ్యాన్ కంటే ఓల్డ్మ్యాన్స్ నిల్ బై మౌత్ వంటి నైతికంగా సంక్లిష్టమైన మరియు సవాలు చేసే చిత్రాలతో ఎక్కువగా ఉంటాయి.
ఎన్ఎస్పిసిసికి చెందిన ఆండీ బర్రోస్, పిల్లల దుర్వినియోగం, నిర్లక్ష్యం లేదా వినోదం కోసం గృహ హింసను చిన్నచూపు లేదా సాధారణీకరించే ఏదైనా వీడియో గేమ్ ఆమోదయోగ్యం కాదని కథనంలో ఆందోళనలను జోడించారు. కల్చర్, మీడియా మరియు స్పోర్ట్ సెలెక్ట్ కమిటీ చైర్మన్ టోరీ ఎంపీ డామియన్ కాలిన్స్ అంగీకరించారు. ఏ ప్రేరణతో సంబంధం లేకుండా గృహ హింస వీడియో గేమ్లో భాగం కావడం పూర్తిగా తప్పు.
వీడియో గేమ్ల మాధ్యమం వినోదం మరియు వినోదానికి మాత్రమే పరిమితం చేయబడితే, ఇవి మంచి పాయింట్లు. కానీ ఇది ఇకపై కేసు కాదు.
మేము ఆడే గేమ్లలో ఈ కష్టమైన సబ్జెక్ట్లను చేర్చడం వలన, వాస్తవానికి, సానుకూల ఫలితాలు ఉంటాయి. ఫిప్పెన్ ఈ ప్రయోజనాలలో కొన్నింటిని హైలైట్ చేసారు. ఈస్ట్ ఎండర్స్ వంటి సబ్బులలోని కీలకమైన కథాంశాల నుండి, ఈ సమస్యలను ప్రజల్లోకి తీసుకురావడం, నాటకీయ వాహనాలను ఉపయోగించడం ద్వారా మనం చూసినట్లుగా, దుర్వినియోగానికి గురైన వారు మాట్లాడే అవకాశం ఉంది. తమను ఎవరూ నమ్మరని వారు తరచుగా భావిస్తారు మరియు దుర్వినియోగదారులు బాధితులను ఒంటరిగా చేయడంలో చాలా మంచివారని, కాబట్టి నాటకీయమైన కథనాలు మరియు సంఘటనలకు సంబంధించిన వాటిని చూడటానికి, వారు మౌనంగా బాధపడాల్సిన అవసరం లేదని వారికి గుర్తుచేస్తారు.
దుర్వినియోగ దృష్టాంతంలో గేమ్ చేర్చడానికి మరొక సవాలు ఏమిటంటే, పిల్లలు గేమ్ ఆడవచ్చు. UKలో విక్రయించబడే గేమ్లు విక్రయ సమయంలో చట్టబద్ధంగా అమలు చేయబడే రేటింగ్ను కలిగి ఉంటాయి. నిర్ణీత వయస్సులోపు ఎవరైనా PEGI 12, 16 లేదా 18 రేటింగ్ ఉన్న గేమ్ను కొనుగోలు చేయడం చట్టవిరుద్ధం. అయితే తల్లిదండ్రులు తమ కంటే తక్కువ వయస్సు ఉన్న పిల్లల కోసం గేమ్ను కొనుగోలు చేయడం చట్టవిరుద్ధం కాదు, దీనివల్ల కొందరు ఇలాంటి గేమ్లను నిషేధించాలని సూచించారు. .
నేను UKలో వీడియో గేమ్ రేటింగ్లను నిర్వహించే వీడియో స్టాండర్డ్స్ కౌన్సిల్ కమ్యూనికేషన్స్ ఆఫీసర్ జియాని జామోతో మాట్లాడాను. డెట్రాయిట్: బికమ్ హ్యూమన్ రేటింగ్ కోసం మాకు ఇంకా సమర్పించబడలేదు మరియు అది విడుదల ధృవీకరణ పత్రాన్ని పొందుతుందా లేదా అనే దానిపై మేము వ్యాఖ్యానించలేమని అతను చెప్పాడు. వీడియో గేమ్లను రేటింగ్ చేసే విషయంలో మేము నిష్పక్షపాతంగా మరియు పక్షపాతరహితంగా ఉండాల్సిన బాధ్యతను కలిగి ఉన్నాము మరియు చివరికి మేము ఎల్లప్పుడూ పరిగణించబడే తీర్పుకు వస్తాము.
(చిత్రం: సోనీ)
వీడియో గేమ్ల కోసం కొన్ని సబ్జెక్ట్లను పరిమితులుగా పరిగణించాలా వద్దా అనే దానిపై, Zamo కొనసాగించారు, వీడియో గేమ్లో గృహ హింస/పిల్లల దుర్వినియోగం థీమ్ల ప్రాతినిధ్యం అటువంటి విధంగా ప్రదర్శించబడితే తప్ప మేము 'నిషిద్ధం'గా పరిగణించలేము. ఇది వినియోగదారునికి గణనీయమైన హాని కలిగించే అవకాశం ఉందని మరియు మేము నిర్వహించే చట్టానికి విరుద్ధంగా ఉందని మేము నిర్ధారించాము. ఈ ఇతివృత్తాలతో వ్యవహరించే అనేక సినిమా చలనచిత్రాలు మరియు వీడియోలు అనేక సంవత్సరాలుగా వినియోగదారులపై ఎటువంటి దుష్ప్రభావం లేకుండా విడుదల చేయబడ్డాయి.
ఫిప్పెన్ దీన్ని ఒక అడుగు ముందుకు వేసి, గేమ్లను నిషేధించడం అసలు సమస్యను ఎలా దాచిపెడుతుందో హైలైట్ చేస్తుంది. అసహ్యకరమైన గేమ్లను నిషేధించాలనే పిలుపులు సమాజంగా మనం ఎదుర్కొంటున్న నిజమైన సమస్యలేవీ పరిష్కరించవు. డెట్రాయిట్ వంటి గేమ్ను నిషేధించడం: మానవుడిగా మారడం వల్ల పిల్లలపై గృహ హింస నిరోధించబడదు, ఇది వీడియో గేమ్ల కంటే చాలా కాలంగా జరుగుతోంది.
మీరు చెప్పగలిగినట్లుగా, ఈ మోకాలి-కుదుపు ప్రతిచర్యలు అనుచితమైనవి మాత్రమే కాకుండా సహాయపడవు కూడా అని నేను సూచిస్తున్నాను. వీడియో గేమ్లు ఖచ్చితమైనవి లేదా సమస్యాత్మకమైనవి అని చెప్పలేము. వారు తరచుగా హింస మరియు తలపై కాల్చడం ప్రజలను వినోదభరితంగా మార్చే ధోరణితో చాలా హాయిగా సంబంధాన్ని కలిగి ఉంటారు.
అయినప్పటికీ, ఆగ్రహం మరియు నిషేధం కాకుండా, ఈ క్లిష్ట విషయాలతో నిజమైన పరిణతితో వ్యవహరించడానికి మనం ఆడే గేమ్లను ఒత్తిడి చేసేలా చేస్తుంది.
అన్నే లాంగ్ఫీల్డ్, ఇంగ్లండ్లోని చిల్డ్రన్స్ కమీషనర్, మెయిల్ ఆన్సన్డే కథనంలో ఇక్కడ ఒక ముఖ్యమైన అంశాన్ని పేర్కొన్నాడు: మేకర్స్ యొక్క ప్రేరణలు ఏమైనప్పటికీ, అది వికృతమైన, అనుచితమైన మరియు గ్రాఫిక్ గేమ్ ప్లేలో ముగుస్తుంది, ఇది అసహ్యకరమైన దోపిడీ మార్గం కంటే మరేమీ కాదు. నిజమైన బాధల వెనుక డబ్బు.
Quantic Dream's David Gage వంటి గేమ్ మేకర్స్కి ఇది చాలా మెరుగైన సవాలు. డెట్రాయిట్: బికమ్ హ్యూమన్ వంటి గేమ్లు కష్టమైన మరియు సున్నితమైన విషయాలను చేర్చడంలో న్యాయం చేయడానికి పరిపక్వత మరియు సూక్ష్మ నైపుణ్యాన్ని కనుగొనగలవు.
(చిత్రం: సోనీ)
డెట్రాయిట్: బికమ్ హ్యూమన్ వంటి ఆటల గురించి మనం మంచి ప్రశ్నలు అడగాలి. ఇది దేని గురించి? ఇది ఈ థీమ్తో పొందికగా ఎలా వ్యవహరిస్తుంది? పుస్తకాలు మరియు చలనచిత్రం చేయలేని దాని విషయం గురించి ఇది మనకు ఏమి బోధిస్తుంది. ఇది దాని ఇంటరాక్టివ్ స్వభావాన్ని తీవ్రంగా పరిగణిస్తుందా? ఆట ఆడటం నుండి మన గురించి మరియు మన సమాజం గురించి మనం ఏమి నేర్చుకోవచ్చు?
DIY sos పెద్ద బిల్డ్ ఎవరు చెల్లిస్తారు
చలనచిత్రాలు, పుస్తకాలు మరియు థియేటర్ల మాదిరిగానే, ముఖ్యాంశాలను సృష్టించడం కంటే మెరుగైన కారణం లేకుండా షాకింగ్ దృశ్యాలతో సహా వీడియో గేమ్ల ఉదాహరణలు పుష్కలంగా ఉన్నాయి. కానీ, కఠినమైన విషయాలపై కొత్త కాంతిని ప్రకాశింపజేసే గేమ్లు పుష్కలంగా ఉన్నాయి.
ది లాస్ట్ ఆఫ్ అస్ ఒక బలమైన ఉదాహరణ. విపరీతమైన హింసాత్మకమైనప్పటికీ, వయోజన ఆటగాళ్లకు ఇది తల్లిదండ్రులు మరియు వారి పిల్లల మధ్య సంబంధాన్ని గురించి ఒక ప్రత్యేకమైన అధ్యయనాన్ని అందిస్తుంది మరియు ఒక పుస్తకం లేదా చలనచిత్రం విషయాన్ని ఎలా పరిష్కరించగలదో పూర్తిగా విభిన్నంగా చేస్తుంది.
డెట్రాయిట్: బికమ్ హ్యూమన్ అనే ప్రశ్న అది ఉనికిలో ఉండాలా వద్దా అనేది కాదు, అయితే ఈ ట్రైలర్లోని సన్నివేశాలకు అది ఎంతవరకు జీవించగలదు. తనను తాను పరిచయం చేసుకునే ఈ విధానం ఖచ్చితంగా బార్ను ఎక్కువగా సెట్ చేసింది, అయితే ఈ అంశాన్ని పరిపక్వత మరియు సూక్ష్మభేదంతో కలుసుకోవడం దాని అవగాహనలో ఉంది.
ఒక సమస్యాత్మక సన్నివేశం నుండి తీర్మానాలకు వెళ్లే ముందు డెవలపర్కు వారి పనిని పూర్తి చేయడానికి మేము స్థలాన్ని మంజూరు చేయాలి.
వీడియో లోడ్ అవుతోందివీడియో అందుబాటులో లేదుఆడటానికి క్లిక్ చేయండి ఆడటానికి నొక్కండి వీడియో త్వరలో స్వయంచాలకంగా ప్లే అవుతుంది8రద్దు చేయండిఇప్పుడే ప్లే చేయండి డేటా -count='3' data-numberedఎక్కువగా చదివిందిమిస్ అవ్వకండి